久しぶりに大会当日更新。前日きちんと寝た後の4回戦だと体力残ってますね。

デッキは相変わらずのジャンド。
今回、無理やり溶岩使いの枠を開けて突撃。

レシピはふつーのジャンドの為割愛。
台所3枚に減らした枠に溶岩使い1枚入れただけデス。
結論からいくと、溶岩使いは強かった。

結果 3勝1敗 4位だったかな?


1回戦 バント 〇 - 〇

続唱と台所は強かった。


2回戦 ジャンド 〇 - × - ×

1戦目
 捌きあい、お互い手札0のよくある光景⇒土地しか引かなくて死んだーと思ったら、相手のボブでぎりぎり勝ちを拾う。リリアナ強いネ。
2戦目
 絡み根の霊、台所の不死、頑強コンビが強くて序盤優勢に立つも押し返される。
3戦目
 最後まで土地が3枚で止まりGG

このマッチアップ、絡み根の霊がマジ強かった。3/2でっかいよ ><
同系用のサイドを少し検討する必要がありそうでした。

3回戦 ボロス × - 〇 - 〇

1戦目
 予定調和的に負け・・・たと思ったら捌ききり、ライフ1で3ターン生き延びる w 生物なら捌けた為、火力引かれたら負けと割り切りビート。引かれて負け

2戦目
 ライフを大切に GG

3戦目
 ライフを大切に GG

やはり親和よりは対ボロスの方が飛行が居ない分やりやすいですね。ミラクルが見えた時は焦りましたが ^^;


4回戦 昇天 × - 〇 - 〇

1戦目
 手札を破壊しつつタルモビート。TOP煮えたぎる歌以外なら勝ち。という所で引かれ負け。
2戦目
 コジレック、檻、ボブ。。。よゆーのキーブと思ったらゲーム開始と同時に出てくる神聖の力線!?うげーとなりつつ・・・仕方ないので檻スタートしたら、相手も置物対策なんてシテネーヨ・・・と w
 途中・・・昇天⇒マナ加速×2⇒墓地から・・・撃てないー!?と洒落をはさみつつ返しの血編み髪のエルフ⇒大渦の脈動を昇天に。が強すぎてGG
3戦目
 1マリ後、土地1、タルモ、原始の印象、台所×2、血編み髪のエルフ のハンドを2マリで勝てるとは思えない為キープ。また開始時から神聖の力線 ==;
 ドローで檻がこんにちはー。
 結局土地2枚しか引かなかったものの、原始の印象、タルモ×2(追加で1枚引いた)が強くて押し切れた。

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